《刀剑天下》我已在心中等你很久

2013-03-20 17:04
      对于《刀剑天下》这款游戏我个人已是期待很久!一直以来都是以看楚汉资料为主从来没有真正的进入游戏玩过。今天我和以往一样打开手机搜索《刀剑天下》今天我看到了当时心情也是激动万分,毫不犹豫的点击了下载。当我进入游戏以后我当时的唯一想法就是我这四个月没有白等!

    游戏我也玩了大约半天吧,人物也升到了二十级,在我想从二十级升到二十一的时候我发现好难。我个人本身玩手游已有六年时间,在这六年里我玩的全是即时型的手游为什么呢?因为我喜欢打架喜欢一群人对一群人的那种战场的感觉毫无疑问楚汉就是这样一款游戏在这一点上我本人是非常认可的!但是我感觉一款游戏如果对玩家玩游戏在升级这一点上太难太慢的话那就失去了一些意义!我建议楚汉里能够可以多搞一些任务和一些活动能够让玩家少一些时间去练级多一些时间来互动。在某些活动中如果可以有不同的等级划分到一起最好如果所有等级的玩家都在一个区域内那么这个活动就是为高级玩家准备的在玩家的人群中肯定有的一天在线十几个小时有的一天在线不到两个小时的玩家这样的话低等级玩家和高等级玩家差距将越来越大!那么低等级玩家就算有心充钱也无心练级最后就会发展到买别人的号!我不说在买号过程中会出现骗子的问题,就说你在一段等级中没有去玩你能否对游戏有一个更深刻的了解和一个等级到另一个等级他们的差距和不同之处?这样的话对于一些想充钱的玩家不知道钱冲进去如何去用。

    就说我是一名散人玩家今天我玩了楚汉升到二十级后那么我肯定想的是如何继续升级体现下一个等级的变化!今天我升到二十级后用了一个半小时我没能升一级,不是因为我没时间而是游戏里已经没有可以二十级可以做的任务了,如果我这样说你肯定会说有很多活动啊,你没有去做,那我可以告诉你那些活动是给高等级玩家或人民币玩家娱乐用的而不是给我们得经验用的!还有一些副本那想过去的难度也太大了非人民币玩家想过去可以说是难上加难,一款游戏它热不热火不火不是在人民币玩家身上体现出来的而且在非人民币玩家身上体现的,忘官方在针对非人民币玩家这一方面能够用点心不要让两者差距太大!至少等级差不多的情况下能让我们被秒的机会低一点。

    我最后和你们说一句:当非人民币玩家少的时候,也就是人民币玩家少的时候!当非人民币玩家没有的时候,就是楚汉结束的时候。以上所说纯属我个人一时想法,说的可能不对忘见谅。
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